Monstermaschine: Kleines Fangspiel für den Sportunterricht
Autor: Henrik Lühr & Lukas Metzech
Illustrationen von: Alina Schlegel (@alinas.illus), Lukas Metzech & Henrik Lühr
Heute verwandelt sich die Turnhalle in eine richtige Monsterwelt. An der Wand steht eine geheimnisvolle Monstermaschine, die schon bald zum Leben erwacht. Passt gut auf, damit ihr nicht selbst in ein Monster verwandelt werdet! Dieses lustige Fangspiel bringt jede Menge Bewegung und sorgt für großen Spaß – perfekt für Kinder im Kindergarten und in der Grundschule.
Du erhältst die Spielanleitung inkl. Bildkarten als PDF-, PowerPoint- und Keynote-Datei.
Jetzt auch als eBook (PDF) verfügbar!
Du erhältst die Spielanleitung inkl. Vorlagen als PDF-, PowerPoint- und Keynote-Datei.
Spielanleitung
Material:
Weichbodenmatte, ggf. Kasten (5-teilig)
Dauer:
ca. 5 – 10 Minuten
Spielbeschreibung:
An der Wand wird eine Weichbodenmatte schräg angelehnt – die „Monstermaschine“. Zu Beginn des Spiels werden zwei Kinder ausgewählt. Sie halten sich an den Händen und bilden gemeinsam ein Monster. Auf ein Startsignal der Spielleitung versucht das Monster, die anderen Kinder zu ticken. Wird ein Kind getickt, so muss es sich in die Monstermaschine begeben. Wenn ein weiteres Kind getickt wird, so verwandeln sich die beiden Kinder in der Monstermaschine zu einem weiteren Monster. Nun gibt es schon zwei Monster. So wird das Spiel fortgesetzt, bis nur noch ein Kind übrig ist. Das Kind hat gewonnen.
Varianten:
- Immer drei Kinder bilden ein Monster.
- Wenn die Kinder die Monstermaschine verlassen, brüllen sie laut: „Monsteralarm!“
- Es werden Hindernisse wie Kästen, Matten und Bänke auf dem Spielfeld aufgebaut.
- Die Monster halten sich nicht an den Händen fest, sondern an einem Reifen oder Seil.
Ähnliche Spiele findest du hier: Fangspiele
